來源:蓋世汽車
(圖片來源:戴姆勒官網(wǎng))
蓋世汽車訊 據(jù)外媒報(bào)道,梅賽德斯-奔馳(Mercedes-Benz)公司宣布啟動(dòng)一項(xiàng)競賽,旨在尋求新型、創(chuàng)新游戲體驗(yàn),徹底變革車載娛樂。隨著自動(dòng)駕駛汽車在不斷發(fā)展,梅賽德斯-奔馳正在尋求如何為乘客以及駕駛員(自動(dòng)駕駛汽車駕駛員也什么都不用做)提供娛樂。在未來的自動(dòng)駕駛時(shí)代,只在手機(jī)上玩玩《憤怒的小鳥》顯然是不夠的。
相反,梅賽德斯希望開發(fā)人員能夠創(chuàng)造出讓玩家完全沉浸在游戲中的創(chuàng)意,甚至利用汽車本身來增加游戲玩家的參與感。例如,誰曾經(jīng)沒有在坐在汽車方向盤后面的時(shí)候,想象自己是在賽車呢?
顯然,梅賽德斯-奔馳的員工們?cè)@么想過。在最近的世界移動(dòng)通信大會(huì)(Mobile World Congress)上,奔馳利用了最新款CLA車型,展示了網(wǎng)絡(luò)化電子產(chǎn)品和沉浸式游戲的理念。該款CLA車型安裝了一款開源的單機(jī)賽車游戲SuperTuxKart,可以在車載顯示屏上看到該款游戲。更令人印象深刻的是,玩家可以通過汽車方向盤和踏板來控制和玩游戲。
梅賽德斯-奔馳希望研發(fā)人員能夠更進(jìn)一步,建議利用空調(diào)模擬氣流效果,或是利用環(huán)境照明來改變游戲氣氛和氛圍。
該公司還希望將上述創(chuàng)意不止應(yīng)用于汽車上。公交車乘客也可通過智能手機(jī)應(yīng)用程序,在行程中玩一款合作挑戰(zhàn)的游戲,其中的理念是,普通通勤可以變成“通往另一個(gè)世界的旅程”。
此次競賽的開放時(shí)間為2019年3月22日至5月16日,游戲玩家、學(xué)生和設(shè)計(jì)師都可在車內(nèi)游戲挑戰(zhàn)網(wǎng)站(In-Car Gaming Challenge website)上提交自己的想法。獲勝者將會(huì)獲得電子競技賽事的門票、現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),并且有機(jī)會(huì)讓自己的創(chuàng)意變成一款真正的游戲。
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